🦊 Unsere Fuchsdame · V44
Offline-Demo, Stimme und neue fließende Szenenbewegungen (Test) ❤️
🦊 Vier Körperhaltungen
🔎 Originalcollage ansehen (unverändert)
Hier kannst du die unveränderte Referenz vergleichen. Das mittlere Gesicht ist Teil dieser Originalcollage.


Bauchlage · bereit
Die vier Posen bleiben echte Originalausschnitte. Der neue fließende Bewegungsversuch findet separat in der Originalszenen-Ansicht darunter statt.

✨ V45 · Getrennte 2D-Bildebenen
V44 nutzt eine tatsächliche, mitgelieferte Steuerdatei für Ohren, Schweif und die experimentelle Brustebene. Unterschenkel bleiben absichtlich unbewegt, bis ihre verdeckten Bereiche rekonstruiert wurden.
👂 Erstes echtes Einzelteil-Rig · Ohren
Die Ohren sind einzeln animiert. In V44 werden alle benötigten Ebenen tatsächlich geladen; der fehlerhafte Fuß-Warp bleibt aus.
🦊 Einzelteil-Rig · Schweif (Test)
Eigene Schweifebene mit Drehpunkt; keine Fuß-Verformung. Die Hintergrundrekonstruktion ist noch experimentell.
Lade die getrennten Bildteile …
🌿 Natürlichkeits-Steuerung · V42
Prüfe die Einzelteil-Dateien …
Nur Ohren und Schweif sind getrennt animierbar. Beine und Brust bleiben unverändert, bis passende freigestellte Ebenen existieren. Die vier Posen sind weiterhin statisch.
💗 V43 · Getrennte Brustebene (experimentell)
Eigenständige, weich begrenzte Bildschicht mit sehr kleiner Bewegung. Kein Zoom der ganzen Szene. Standardmäßig aus; bei sichtbaren Doppelkonturen wieder abschalten.
Originalbild bleibt unverändert, solange die neue Ebene ausgeschaltet ist.
Originalbild wird unverändert angezeigt.
🦵 Beine: Vorbereitung des Gelenkmodells (noch keine Animation)
Aus Sicherheitsgründen abgeschaltet: Der alte Pixel-Effekt erzeugte Doppelkonturen und eiernde Füße. Echte Beinbewegungen brauchen einzeln freigestellte Unterschenkel sowie rekonstruierte Hintergrundbereiche.
Ohr-Ebenen werden geladen …
V44: Erst laden alle sechs Rig-Bilddateien, dann beginnt das Testlabor. Die Ohr-Animation betrifft nur die große Originalszene unter den vier Posen. Die vier Collagenposen bleiben statisch. Das ist ein erster Layer-Rig-Prototyp, kein vollständiges Bewegungsmodell.
🦊 V45 · Bewegliche Einzelteile – neuer Test
Neuer, eigenständig geladener Renderer. Ohren, Schweif und Brust bewegen sich mit getrennten Drehpunkten auf einer gesonderten Vorschau. Standardmäßig zeigt er das unveränderte Original. Die Rekonstruktion unter den Ebenen ist nur eine Testfläche; keine echte neue Zeichnung.
Wird vorbereitet …
Die Beine bleiben aus: Wir benötigen zuerst tatsächlich freigestellte Unterschenkel und einen gezeichneten Hintergrund. Keine eiernden Pixelverformungen mehr.
📱 Auf dem iPhone zum Home-Bildschirm hinzufügen
- Öffne die App über eine HTTPS-Adresse in Safari (nicht in der Dateien-Vorschau).
- Tippe auf Teilen und dann Zum Home-Bildschirm.
- Öffne „Fuchsdame“ über das neue Symbol.
Offline-Demo: nach dem ersten erfolgreichen Laden über HTTPS auch ohne Verbindung verfügbar, sofern Safari die Daten im Cache behält.
❤️ Mit ihr sprechen
Fuchsdame: Hallo! Schön, dass du wieder da bist. 🦊
Demo: vorprogrammierte Antworten. KI-Modus: echte Antworten über deinen eigenen Server, wenn eingerichtet. Die Sprachausgabe nutzt wahlweise die Gerätestimme oder den eingerichteten KI-Server. Mikrofon-Unterstützung hängt vom Browser und dessen Berechtigungen ab.
💗 Ihre Stimmung
Ruhig – sanfte Bewegungen
Stimmungen steuern Ohren, Schweif, Atmung und Beine. Es ist eine Animation, keine Emotionserkennung.
🌟 Lebendige Stimmung
Sie genießt die ruhige Atmosphäre.
Die kleinen Stimmungswechsel sind nur eine Animation. Sie verändern nicht die Gesprächsantworten.
✨ Bewegungen
Sie ruht sich aus.
V21: weich ein- und ausblendende Ruhebewegungen und fließende Stimmungswechsel. Die Beine sind noch nicht vollständig freigestellt; die Animation bleibt deshalb bewusst dezent.
Die KI-Stimme funktioniert erst nach sicherer Einrichtung der Cloudflare-API. Ohne Einrichtung bleibt die iPhone-Stimme verfügbar.
🔍 Bildvergleich & Hinweise
V35 verwendet das unretuschierte Original. Die Mesh-Verformungen sind noch experimentell. Die Stimmung beeinflusst nur die Animationsparameter. Blinzeln und Mundbewegung sind grafische Annäherungen, keine präzise Animation des Originalgesichts. Beim Sprechen wird kein Audiosignal analysiert.
iPhone: ZIP in „Dateien“ entpacken. Manche iOS-Dateivorschauen blockieren JavaScript oder Sprache; für zuverlässige Bedienung die Dateien über eine HTTPS-Webseite bereitstellen. Für die Offline-Demo ist kein API-Schlüssel nötig.
V30: Vier textfreie Einzelansichten aus deiner Originalcollage (bewusst enger beschnitten, um das mittlere Referenzgesicht vollständig auszuschließen). V29 Sicherheitsmodus: Unpräzise Atem-, Fuß-, Schweif-, Blinzel- und Mundgrafiken sind ausgeblendet. Sprechen und Posenwechsel funktionieren weiterhin. Fließende Körperanimation folgt erst mit korrekt freigestellten Ebenen.

